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2009年5月4日 星期一

迷城的國度Next  作者:螢光綠毛蟲

官方網站:http://www.falcom.co.jp/xanadu_next/index.html

  迷城的國度NEXT這款遊戲,在聽說是Falcom出品後我就一直抱著高度的期待。Falcom出品的遊戲,故事及遊戲性一直都很足夠,更何況這是被譽為傳說中的RPG【迷城的國度】的續作呢。
  在遊戲開始時所接觸到的片頭並不是很突出,甚至感覺到有點簡陋,似乎影片中花最多時間在製作的應該就是這個黑色新娘,如果不把整個遊戲破關的話會很難體會片頭所要表達的內容。但主要還是遊戲玩起來有不有趣,迷城的遊戲內容真的很豐厚,所以片頭也不是會讓人太在意。

  雖然Falcom是近年才開始走向3D的,所以3D的功力並不是說很精緻,可以看到角色都很塊狀,不過主角動起來很流暢,因為遊戲主要是操控主角使用技能去打一群怪,所以動作的流暢度是非常重要的。另外,它的裝備系統讓我很喜歡,就是讓主角裝備不同的武器或防具,就能直接從畫面上看到,一般的RPG或動作遊戲比較少會出現這樣的系統,ONLINE就比較常看到了。

  除了裝備系統外,還有武器熟練度、武器專屬技能、魔法技能、精靈守護這幾樣特殊的元素,主要是滿足一些愛收集的玩家的心理,有些玩家會為了要讓故事達到100%通關,而將遊戲不斷的重複去玩,但這樣做有個缺點就是不愛收集的玩家也許破關後就不會想要在去碰了。雖然有些玩家會嫌棄迷城的故事不夠豐富,但這款遊戲原本主要要讓玩家體驗到的就是流暢的虐怪,所以才加入了那麼多的要素,讓玩家在虐怪的過程中能有不同的選擇跟體驗。

  其實我覺得最厲害的就屬迷宮設計了,整個遊戲的中心都圍繞在主角到達的這個城鎮中,不管主角從上下左右哪條路出去,最後的終點還是這座城鎮,所以只要將一個完整的城鎮架構好,編入主要的元素:休息、武器店、裝備店、道具店。最後就能將重心及心力放在迷宮的設計和主要遊戲元素的開發上,如果迷宮和主要特色沒有做好的話,這款遊戲就失敗了。


  如果有玩過Falcom的伊蘇系列,一定會發現迷城跟伊蘇很像,比如主角都不會說話,還有三元素的魔法,不斷的砍怪和類似功能的特殊道具,如果兩著拿來比較的話,就是一個是Q版的一個是成人版的,但上面有描述到的元素在伊蘇是看不到的,Falcom大概是花了很大的心力在製作那些與伊蘇不同的元素上了。另外,場景中的NPC作用都不大,除了一些比較主要的NPC外,幾乎不用對話也能通關,讓人感到有點可惜。

2009年4月26日 星期日

以空間看遊戲─NDS立體繪圖方塊  作者:楓的幼小孩子



發行公司:任天堂
性質:益智
這款遊戲,是在某日尋找空間概念遊戲找到的。
簡單的介紹一下
是由 立體方塊 X 點陣圖 X 踩地雷 來構成一款遊戲
利用槌子的功能敲擊掉不需要的方塊:使用刷子來畫上記號讓槌子不會敲錯
更詳細的介紹可以到官網
http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/index.html

從一開始呢,我給了他教學模式很高的評價
一步步慢慢的讓玩家入手
不繁複而簡單的操作,可以滿足遊戲者的兩種慾望
1.發洩慾。  2.推理慾。
雖然無法一個遊戲滿足三種慾望
但是這兩個很重要的重點
是任天堂發行這款遊戲的重心
能夠吸引到女性,或者是喜愛益智遊戲的玩家。

*發洩:
  以WINDOWS踩地雷為例,點掉沒有地雷的地方,就只是凹陷進去。
  但是如果是想點掉不要的方塊,那個方塊可是會被你敲碎的哦!
  如果一整排都不要,那點擊著畫面,那他就會「扣扣扣」的一整排敲掉。       
  以平常需要發洩的人來說,也不再需要去玩破壞桌面的小遊戲,既無聊又空虛。

*推理慾:
  這點不需要多說,玩過踩地雷的人大概都知道,推理炸彈的位置,是
一們學問,懂得學問的人,通常看他開電腦都在踩地雷。
  不過轉換成3D的效果,可能會比數獨更來的有趣。


*從畫面上來說
NDS的畫面的確是粗糙了一點
不過在簡單的方塊呈現
卻是相當的綽綽有餘
在背景,添加上該關卡相關的圖片
讓遊戲進行時,更容易推理出圖形。
*以音樂來說
雖不是很有特色的配樂
但卻不是那種讓你聽了會想關掉音樂的遊戲
而且會配合著難度換上快節奏的音樂
讓遊戲更能感受到刺激
*遊戲的操作
因為是立體的關係
玩家的空間概念需要有一定的程度
否則會玩到頭昏腦脹
但很可惜的
雖然操作模式簡單
卻沒有給予重點性的提示
如果想要完美的過關
還必須很完整的推理
如果想用猜的
概念不好的時候也只會白白扣血
在這一點
可能會被空間概念不足或是推理概念不好的玩家給扣分
或者乾脆不玩這款遊戲
其實是非常可惜的

其實在很多不同的遊戲中的設定
可以看出遊戲製作者在製作時
呈現給玩家的一些巧思
像是花了大把的時間
好不容易慢慢的將圖形推理出來
呈現的時候
系統會幫你自動上色
而且最特別的事情是
那個物件是會動的
以蝴蝶為例
就是會到處飛
以新鮮加上推理出圖形時的成就感
這款遊戲在進行時
就很容易抓住玩家

而且可以使用WI-FI連線
能夠下載不同玩家所製作的圖形
或是將自己的圖形上傳